
近日,《宣誓》开拓商Obsidian Entertainment融会,游戏中将不会加入松懈选项,这一音书让很多期待与扮装发展亲密关连的玩家感到失望。
连年来,视频游戏中的松懈选项变得极为流行,举例《赛博一又克2077》、《博德之门3》以及《龙腾世纪4》等齐在游戏中引入了恋爱机制,让玩家粗略与满意的扮装建造更深的热诚关联,以至带来了一些广为流传的经典本领,如《博德之门3》中那场广为东说念主知的东说念主熊场景。
可是,尽管松懈情节在一些游戏中大受接待,《宣誓》将不会有肖似的设定。在采纳IGN采访时,《宣誓》游戏总监Carrie Patel评释了这一决定的原因:“咱们正在为咱们的伙伴扮装建造更为三念念尔后行的关连。诚然我个东说念主很可爱松懈选项,但我认为若是要加入这一元素,必须全力参预,确保它既适宜扮装设定,又能为玩家带来挑升念念的体验。是以,在《宣誓》中咱们不会加入松懈选项,但我并不排斥改日有可能收尾。”
正如Patel所指出的,游戏中的松懈施行必须让玩家感到幽闲,而况需要与剧情相契合。强行加入松懈选项,或者为了勾选“心形框”而让扮装打法互相联结,可能会对游戏的全体体验产生负面影响。
不外,Patel也默示,松懈选项并非十足排斥在外,但玩家不应盼望它会在《宣誓》首发时出现。
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